Mastermind

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Le plateau de jeu.
Données clés
Auteur Mordecai Meirowitz
Éditeur Hasbro
Date de 1re édition 1972 (1976 en France)
Autres éditeurs Capiepa
Invicta Games
Miro Company
Parker Brothers
Hasbro
Format petite boîte
Mécanisme pose de pions
Thème couleurs
Joueur(s) 2
Âge À partir de 8 ans
Durée annoncée 20 minutes
habileté
physique

 Non
 réflexion
décision

 Oui
générateur
de hasard

 Non
info. compl.
et parfaite

 Non

Le Mastermind ou Master Mind est un jeu de société pour deux joueurs dont le but est de trouver un code (couleur et position de 4 ou 5 pions) en 10 ou 12 coups.

C'est un jeu de réflexion, et de déduction, inventé par Mordecai Meirowitz, expert en télécommunications israëlien, dans les années 1970[1]. Le jeu se base sur un jeu plus ancien : bulls and cows (en) (taureaux et vaches)[2] qui se jouait avec papier et crayon et des nombres au lieu de couleurs. Au départ, il est édité par Capiépa en 1971[3].

  1. « Mastermind »(Archive.orgWikiwixArchive.isGoogleQue faire ?), sur L'Escale à jeux (consulté le ).
  2. « Qui se souvient du Mastermind? », sur generations-plus.ch (consulté le ).
  3. « Mastermind », sur Escale à jeux (consulté le ).

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