Auteur | Mordecai Meirowitz |
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Éditeur | Hasbro |
Date de 1re édition | 1972 (1976 en France) |
Autres éditeurs |
Capiepa Invicta Games Miro Company Parker Brothers Hasbro |
Format | petite boîte |
Mécanisme | pose de pions |
Thème | couleurs |
Joueur(s) | 2 |
Âge | À partir de 8 ans |
Durée annoncée | 20 minutes |
habileté physique Non |
réflexion décision Oui |
générateur de hasard Non |
info. compl. et parfaite Non |
Le Mastermind ou Master Mind est un jeu de société pour deux joueurs dont le but est de trouver un code (couleur et position de 4 ou 5 pions) en 10 ou 12 coups.
C'est un jeu de réflexion, et de déduction, inventé par Mordecai Meirowitz, expert en télécommunications israëlien, dans les années 1970[1]. Le jeu se base sur un jeu plus ancien : bulls and cows (en) (taureaux et vaches)[2] qui se jouait avec papier et crayon et des nombres au lieu de couleurs. Au départ, il est édité par Capiépa en 1971[3].
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